Przypomniało mi się jeszcze, że w Lemingach była taka opcja "wysadzania" ich. Wtedy nad głową Leminga tykał zegarek a potem było "bum"... Jakoś tak podobnie się czuję...
Za wikipedią - Lemmings – seria gier komputerowych, logicznych. Celem jest doprowadzenie grupy lemingów do wyjścia, aby tego dokonać należy do lemingów przydzielać odpowiednie zadania (np. kopanie, budowanie schodków itp.).
Umiejętności lemingów [edytuj]
W klasycznych Lemmingsach oraz w "Oh no! More Lemmings" gracz ma do dyspozycji następujące umiejętności:
* Wspinacz (Climber) – leming mający tę umiejętność po napotkaniu na swej drodze wysokiej pionowej przeszkody nie zawraca, lecz wspina się na ową przezkodę * Spadochroniarz (Floater) – leming z tą umiejętnością nie zabije się, gdy spadnie z dużej wysokości * Eksploder , (Exploder) – leming z tą umiejętnością wybucha w ciągu pięciu sekund, wybijając dziurę w podłożu i/lub ścianach. Nie działa na stalowe ściany. Wybuch nie wpływa bezpośrednio na inne lemingi. * Porządkowy (Blocker) – po użyciu tej umiejętności leming staje w miejscu i nie przepuszcza innych lemingów. Gdy inny leming, maszerując, natrafi na porządkowego, zawraca. Po usunięciu (w jakikolwiek sposób) ziemi pod porządkowym staje się on z powrotem zwykłym lemingiem. * Budowniczy (Builder) – kładzie po kolei 12 belek, budując most w kierunku, w którym maszerował, pochylony pod kątem około 30 stopni do góry. W większości wersji gry przy układaniu trzech ostatnich belek słychać charakteryszyczny dźwięk, aby gracz mógł się zorientować, kiedy builder kończy robotę. Gdy położy ostatnią belkę, unosi ręce do góry i chwilę czeka, gracz może mu wtedy dać kolejne zadanie (np. budowę następnego mostu). * Wiertniczy (Basher) – wierci poziomy korytarz w ścianie. Nie może przebić ścian stalowych. * Górnik (Miner) – kopie w ziemi korytarz pochylony o około 30 stopni w dół. Nie przebije ścian stalowych. * Kopacz (Digger) – kopie w ziemi pionowy korytarz. Także nie przejdzie przez stalową ścianę.
Powyżej zostały wypisane tylko umiejętności z pierwszej części gry.
2 komentarze:
;) a co to lemingi?
Za wikipedią - Lemmings – seria gier komputerowych, logicznych. Celem jest doprowadzenie grupy lemingów do wyjścia, aby tego dokonać należy do lemingów przydzielać odpowiednie zadania (np. kopanie, budowanie schodków itp.).
Umiejętności lemingów [edytuj]
W klasycznych Lemmingsach oraz w "Oh no! More Lemmings" gracz ma do dyspozycji następujące umiejętności:
* Wspinacz (Climber) – leming mający tę umiejętność po napotkaniu na swej drodze wysokiej pionowej przeszkody nie zawraca, lecz wspina się na ową przezkodę
* Spadochroniarz (Floater) – leming z tą umiejętnością nie zabije się, gdy spadnie z dużej wysokości
* Eksploder , (Exploder) – leming z tą umiejętnością wybucha w ciągu pięciu sekund, wybijając dziurę w podłożu i/lub ścianach. Nie działa na stalowe ściany. Wybuch nie wpływa bezpośrednio na inne lemingi.
* Porządkowy (Blocker) – po użyciu tej umiejętności leming staje w miejscu i nie przepuszcza innych lemingów. Gdy inny leming, maszerując, natrafi na porządkowego, zawraca. Po usunięciu (w jakikolwiek sposób) ziemi pod porządkowym staje się on z powrotem zwykłym lemingiem.
* Budowniczy (Builder) – kładzie po kolei 12 belek, budując most w kierunku, w którym maszerował, pochylony pod kątem około 30 stopni do góry. W większości wersji gry przy układaniu trzech ostatnich belek słychać charakteryszyczny dźwięk, aby gracz mógł się zorientować, kiedy builder kończy robotę. Gdy położy ostatnią belkę, unosi ręce do góry i chwilę czeka, gracz może mu wtedy dać kolejne zadanie (np. budowę następnego mostu).
* Wiertniczy (Basher) – wierci poziomy korytarz w ścianie. Nie może przebić ścian stalowych.
* Górnik (Miner) – kopie w ziemi korytarz pochylony o około 30 stopni w dół. Nie przebije ścian stalowych.
* Kopacz (Digger) – kopie w ziemi pionowy korytarz. Także nie przejdzie przez stalową ścianę.
Powyżej zostały wypisane tylko umiejętności z pierwszej części gry.
Prześlij komentarz